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Tombe de Sargeras

Alors la Tombe de Sargeras aura été légèrement plus éprouvante que prévu. En effet voici un petit recap du nombre de pull sur chaque boss :
 
Goroth : 3
Demonic Inquisition : 7
Harjatan : 8
Sisters of the moon : 76
Desolate Host : 49
Mistress Sassz'Line : 419 (WAW !)
Maiden of Vigilance : 129
Fallen Avatar : 271
Kil'Jaeden : 314


Ici nous remarquerons une performance particulièrement insane sur Mistress. Certes le boss était un peu compliqué, mais je pense quand même que le fait que nos joueurs soient tous plus ou moins des alter-égo de Corky n'a pas du aider. 

Mais ce niveau de jeu hors du commun s'est fait ressentir tout le long du progress. Les magnifique soaking Glaive d'Apokal, la capacité inouïe de certains joueurs a drop leurs poissons au pull sur Line ( coucou Zaiph) ou à rester dans les Jumps des baleines ( coucou Zaiph).

Même si sur Maiden nous signons une performance "correcte", nous avons quand même dû interdire tout dps pendant 95 pulls pour que nos chers noeuds noeuds comprennent comment fonctionnent les capacités simplissimes du boss. 

Arrive Avatar, post nerf, avec seulement 4 zones à soak. Mais toujours le plaisir intact de voir qu'après 200 pulls (coucou Kaezan) certaines personnes ne retiennent toujours pas leur ordre de soaking matrice ... ou simplement ne savent toujours pas reconnaitre leur matrice. Du bonheur que seule une guilde pve hl au niveau incroyable comme la notre est capable de vous offrir.
 
[Image: mnYCNHU.jpg]

Enfin Kil'Jaeden, post nerf aussi, deux tiers des pulls avec 1 zone tank à soak... mais toujours des adds à dps à temps, à placer correctement, des grips a ne pas foirer, des dispells à ne pas faire de façon précoce (coucou moi) ... enfin toute une panoplie de capacités beaucoup trop compliquées pour la jolie bande de nulloss que nous sommes. Enfin il fini par tomber à 2 jours du nouveau raid. Nous inventons donc le nouvel achievement : Barely Cutting Edge.

Alors oui nous n'avons pas été bons, mais il est sûr qu'en ayant changer 2 fois presque intégralement le roster sur le progress ca n'a pas du aider. Entre les départs d'officiers en mode legit ou en mode cafard .. et les dépops de joueurs legit ou en mode fils de putes ... ce fût un peu compliquer à gérer. Mais on va pas se cacher derrière çà, nous n'avons pas été bons.
 
Vient enfin Antorus !

Le niveau des premiers boss n'est pas ouffissime et nous arrivons rapidement à 5/11. Voici le compteur des pulls : 
 
Garothi : 5
Felhounds of Sargeras : 10
High Command : 14
Hasabel : 21
Eonar : 19
+Imonar 

[Image: pqpW9G3.jpg]

Et une fois de plus ici non plus nous n'avons pas été des stars. Mais c'est un début de progress relativement correcte. Cependant nous ne pouvons plus prétendre au Top 20 FR. En effet outre notre niveau de jeu qui est juste correcte nous avons pu assister au développement d'un esprit particulièrement fair-play de la part des guildes FR.

En effet entre les guildes qui raid 7/7, celles qui ne raident pas le samedi ni la journée, mais qui raident la journée et le samedi soir .. lol (ce qui ne me gène pas en soit), iIl y'a un phénomène encore plus plaisant : les guildes 4 soirs semaines qui tuent des boss le mardi et vendredi quand leurs soirs de raids sont le mercredi / jeudi/ dimanche / lundi ... un réel bonheur de partager le bracket de ces manges merde ! Et il y'en a quelques unes un peu plus sneaky qui elles, raid 4 soirs semaine en mythique mais font les cleans hm les autres jours.

Enfin au moins nous pouvons statuer que notre niveau n'est pas fou, mais au moins nous sommes certainement parmi les seuls à pouvoir dire que nous respectons nos disponibilités annoncées.

Il nous reste 6 boss, le progress ne fait que commencer et avec les fêtes il va certainement ralentir, mais bon qu'est-ce qu'on s'en branle ? Battle for Azeroth ne sera pas là avant un bon moment, autant faire durer le plaisir en enchainant les performances ouffissime @Mistress.

Bisous.
By Makree.

Recrutements de la guilde

Recrutements pour World of Warcraft

Chaman

Fort

Élémentaire : Faible

Amélioration : Faible

Restauration : Fort

Chevalier de la mort

Faible

Givre : Faible

Impie : Faible

Démoniste

Moyen

Affliction : Moyen

Démonologie : Moyen

Destruction : Moyen

Druide

Fort

Equilibre : Faible

Combat farouche : Faible

Restauration : Fort

Guerrier

Faible

Armes : Faible

Fureur : Faible

Mage

Faible

Arcanes : Faible

Feu : Faible

Givre : Faible

Moine

Moyen

Tisse-brume : Moyen

Marche-vent : Moyen

Paladin

Faible

Vindicte : Faible

Prêtre

Fort

Discipline : Fort

Sacré : Faible

Ombre : Moyen

Chasseur de démons

Moyen

Dévastation : Moyen



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